Игровая индустрия обогнала кинопрокат в России и СНГ
17 апреля 2013 г.
Согласно данным игрового подразделения Mail.Ru Group, игровая индустрия обогнала кинопрокат в странах СНГ по скорости развития и объему рынка.
Русскоязычная аудитория стран СНГ все активнее интересуется компьютерными играми: к концу 2012 года объем этого рынка достиг рекордной отметки в 40 843 млн рублей*. Таким образом, игровая индустрия обогнала кинопрокат в странах СНГ, в которых кассовые сборы по итогам 2012 года составили 39 353 млн рублей**.В течение последних трех лет популярность компьютерных игр среди русскоязычных пользователей растет опережающими темпами. Лидером по динамике роста в течение двух лет являются мобильные игры, что объясняется активным развитием этого сегмента. Самая значительная доля в игровой индустрии приходится на многопользовательские онлайн-игры (30%) и социальные игры (26%); доля мобильных игр составляет порядка 7% от общего объема игровой индустрии.«В 2012 году рост кассовых сборов в процентном соотношении показал самый низкий уровень с начала двухтысячных - всего 10,1%. Для сравнения, в 2011 году этот показатель равнялся 13%, тогда как даже в период кризиса его уровень не опускался ниже 22%. Стоит отметить, что рост оборота кинопроката в России и странах СНГ в абсолютных цифрах обусловлен не расширением зрительской аудитории, а, в основном, ростом цен на билеты», - заявил Александр Лужин, исполнительный директор Movie Research.«Игры уже давно являются одним из самых востребованных видов развлечений. В США и ряде европейских стран игровая индустрия превзошла по годовому обороту кинопрокат несколько лет назад. Игры становятся популярнее кино, это общемировая тенденция. Стоит отметить, что игровая индустрия в России и СНГ находится в стадии активного развития и обладает огромным потенциалом, однако уже сейчас оборот игровой отрасли превышает кассовые сборы кинопроката», - комментирует Владимир Никольский, вице-президент игрового направления Mail.Ru Group.Для корректности сравнения при оценке объема рынка игровой индустрии НДС не учитывался, так как российский кинопрокат таким налогом не облагается. В ценах для конечного потребителя оборот игровой индустрии в странах СНГ в 2012 году составил 48 194 млн рублей, что на 22% превышает оборот киноиндустрии.Advertology.Ru
-
Капсула, игровая консоль и телевидение: Билайн поможет с пользой и комфортом провести время ожидания рейсов в Шереметьево
27 февраля 2019 года, Москва - ПАО «ВымпелКом» (бренд Билайн) представил мультимедийную зону комфорта в бизнес-зале Шереметьево «Москва». Теперь пассажиры, вылетающие из терминала D, могут провести время ожидания международных рейсов с пользой для здоровья и бизнеса.
-
Игровая сфера в статистике
Игровые автоматы стали очень популярными в последнее время, и это не удивительно, ведь чувство азарта присуще всему человечеству. Особенно набрали популярность игровые автоматы онлайн.
-
Аутлет индустрия России - поле для непрерывного роста
Интересы на рынке инвестиций в недвижимость все больше смешаются в сторону регионов
Брендон О`Рейли, управляющий директор FASHION HOUSE Group, выступил на MAPIC Russia в Москве и рассказал о перспективах развития аутлет формата в России.
-
Tesla обогнала GM по капитализации и стала самым дорогим автоконцерном США
Рыночная стоимость автопроизводителя Tesla Inc. подскочила в начале торгов 10 апреля и превысила капитализацию General Motor Co., благодаря чему Tesla стала самым дорогим автоконцерном США, свидетельствуют данные торгов.
-
У Facebook появилась своя игровая платформа
Соцсеть запустила сервис Gameroom
-
Почему играют в онлайн казино? Что такое игровая зависимость? (часть 3)
Итак, если вы диагностировали у себя игровую зависимость, то перед тем, как начать бороться с ней, стоит понять, как она формируется и что этому способствует? В первую очередь стоит оговориться, что азартные игры в интернете чаще вызывают зависимость, чем игры в оффлайне.
-
Почему играют в онлайн казино? Что такое игровая зависимость? (часть 2)
Как утверждают специалисты, диагностировать игровую зависимость у себя довольно просто, если честно ответить на вопросы ниже:
-
Почему играют в онлайн казино? Что такое игровая зависимость? (часть 1)
Сегодня все чаще и чаще перед человечеством встает проблема интернет-зависимости, эксперты эту проблему связывают с тем, что интернет воспринимается как средство для удовлетворения таких потребностей, как: получение актуальной информации быстро и удобно, общение, переписка и установление контактов и т.п., а также игры и развлечения.
-
Игровая приставка, разработанная в России, может появиться на рынке до конца года
Играть на ней смогут абоненты «Триколор ТВ».
-
NOW.RU: КИНОПРОКАТ ПРИХОДИТ В ИНТЕРНЕТ
Сайт-кинотеатр NOW.RU и компания «Всемирные Русские Студии» (RWS) заключили соглашение о прокате новинок киноиндустрии в Интернете. Впервые в России показ в сети пройдет раньше, чем в кинотеатрах.