Неоспоримым фактом является то, что большинство потребителей мужского пола возрастом от 18 до 34 лет используют технологии TiVo, чтобы избежать просмотра коммерческих сообщений на телевидении и, такая же участь у онлайн рекламы. На сегодняшний день корпорации ищут выход из этой ситуации, используя новые диалоговые стратегии, донося свои рекламные сообщения к «геймерам» — заядлым любителям компьютерных игр.
Теперь любой покупатель NBA Live 07, игры для Xbox 360 или PlayStation 3, будет иметь возможность наслаждаться игрой с помощью Баскетбола от Adidas.
В ходе игры «геймеры» смогут разкодировать пять игроков NBA: Тима Данкана, Трейси Макгрэйди, Кевина Гарнетта, Гильберта Аренаса и Чонси Биллапса. Эти пять игроков, будут одеты в форму и обувь от Adidas! Так же на полу арены, где происходят матчи, будет красоваться эмблема бренда Adidas.
«В прошлом году мы тяжело и напряженно работали над созданием действительно качественного процесса product placement, чтобы воплотить наши замыслы в этой игре», сказал Раян Морлан, главный менеджер отдела коммуникаций Adidas Basketball. «Это намного больше и эффективнее чем простая реклама, просмотра которой вы можете избежать нажатием одной кнопки и, в целом этой новый уровень альтернативного рекламного маркетинга», также добавил Раян Морлан.
Источник:
www.productplacement.com.ua
-
«Калашников» зарегистрировал права на автоматы в компьютерных играх
Концерн получил права на бренды автоматов, использующихся в играх
-
Mercedes обогнал Apple по product placement
Автомобильный бренд появился в трети топовых фильмов 2012 годаBrandchannel определил победителей и аутсайдеров по product placement в минувшем году. Для анализа были отобраны фильмы-лидеры проката в США. Brandcameo Product Placement Awards включает в себя 17 категорий. Самым широко представленным брендом в фильмах-лидерах стала автомобильная марка Mercedes.
-
Молдавским телевещателям разрешили использовать product placement
Парламент Молдовы принял поправки в Кодекс о телевидении и радио, позволяющие телеканалам и радиостанциям открыто рекламировать товары в рамках собственных передач.
-
В Великобритании запретили product placement алкоголя и фаст-фуда на ТВ
Власти Британии запретили product placement (скрытую рекламу) брендов алкогольной продукции или ресторанов и продуктов быстрого питания в различных телепрограммах. При этом запрет коснулся и ночного эфира, когда прямая подобная реклама разрешена.
-
Кембридж и product placement
Руководство Кембриджского университета обратилось к сценаристам, пишущим для самых популярных британских телесериалов, с просьбой включить в них сюжеты, так или иначе связанные с этим престижным учебным заведением. Как заявили в управлении по связям с общественностью Кембриджа, эта инициатива предпринята для того, чтобы привлечь в университет выпускников государственных школ и развеять их опасения, что учеба в нем окажется им не по карману.
-
Европарламент установил границы product placement
Пока Минкультуры и Федеральная антимонопольная служба (ФАС) готовят законопроект, приводящий российское законодательство в соответствие с Европейской конвенцией о трансграничном телевидении, Европарламент вносит в конвенцию новые ограничения. Так, в конце ноября он одобрил значительные ограничения product placement, обязав предварять его появление такими же уведомлениями, как обычные рекламные ролики.
-
Европа запрещает product placement на телевидении
Евросоюз вводит запрет на так называемый "Product placement" на телевидении в новостях и всех детских и документальных программах. Соответствующий законопроект одобрен Европарламентом. В других программах, сообщает Reuters, зрители должны быть предупреждены в начале и по завершении программы о том, что предметы и товары показываются в коммерческих целях.
-
EnterMedia подвело итоги международной конференции в Праге «Product Placement – новая эра рекламы»
18-19 июня в Праге состоялась международная конференция «Product Placement – новая эра рекламы». Организаторы конференции - Marcus Evans поставили задачу обобщить наиболее успешный опыт Product Placement от ведущих игроков российского и европейского рынка и представить показательные кейсы клиентов.
Основными темами конференции стали «Product Placement как новый медиаканал для Вашей аудитории», «Законодательная база и Product Placement», «Стратегии ценообразования для Product Placement», «Оценка эффективности Product Placement для бизнеса», «Product Placement в киноиндустрии, TV show, играх, Интернете и книгах».
-
Product placement в компьютерных играх: играем в баскетбол вместе с Adidas
Неоспоримым фактом является то, что большинство потребителей мужского пола возрастом от 18 до 34 лет используют технологии TiVo, чтобы избежать просмотра коммерческих сообщений на телевидении и, такая же участь у онлайн рекламы. На сегодняшний день корпорации ищут выход из этой ситуации, используя новые диалоговые стратегии, донося свои рекламные сообщения к "геймерам" — заядлым любителям компьютерных игр.
-
Доходы от рекламы в компьютерных играх возрастут в 13 раз
К такому выводу пришли исследователи из расположенной в Бостоне консалтинговой компании "Янки-груп". По их данным, в 2010 году общая стоимость размещенной в электронных компьютерных играх рекламы составит 732,5 млн. долларов. Это в 13 раз больше, чем в прошлом году, когда этот показатель достиг 56,5 млн. долларов.